L’académie Erentis est une école de magie destinée aux magiciens, située sur l’Ile du Roc, proche de l’Ile du Coeur. Le bâtiment principal, construit en pierre, se compose de trois tours triangulaires reliées par des couloirs. En leur cœur se trouve un jardin féerique avec une fontaine enchantée et un grand arbre mauve, symbole de la puissance magique du lieu. Découvrez ce lieu incroyable et incarnez un magicien dans l'école de magie en ligne Erentis.
Apprentissage pour canaliser et utiliser les forces élémentaires. Faites le quizz pour connaître votre élément.
Comprendre le passé pour mieux orienter le futur.
Formation aux techniques magiques de défense et d’attaque avec vos pouvoirs. Voir les sorts de combat du jeu Erentis.
Chaque voie élémentale offre plusieurs spécialisations encadrées par des maîtres expérimentés.
Mises à l'épreuve sur le terrain en conditions réelles pour préparer les apprentis à la sortie de l'école.
Etudes possibles de la cuisine, de la guérison, de l'herboristerie.
Création d’objets magiques et de potions aux effets variés.
Apprentissage possible de la fabrication d’équipements, d'outils et d'objets.
Maîtrise des savoirs anciens pour activer des pouvoirs oubliés.

Les anciennes magies ont mené à la formation de nombreux lieux mythiques, dont l'académie de magie Erentis. L'histoire raconte que la structure a été érigée par des druides et des fées des roches, maîtrisant d’anciens arts magiques. Des êtres ayant mystérieusement disparus en laissant les vestiges qu'ils ont créés.
Tout magicien peut la rejoindre, quel que soit son âge, simplement en se rendant sur l’Ile du Roc. Des pégases, ayant développé une connexion avec les magiciens, viennent se présenter aux nouveaux apprentis désireux d'intégrer l'école de magie afin de les transporter jusqu’à l’académie. À leur arrivée, des délégués accueillent les nouveaux venus, leur remettent des tenues traditionnelles dans la costumerie et les clés de leur chambre. Vous aussi vous souhaitez rejoindre l'académie de magie Erentis ?
Tous les résidents portent des tenues de magiciens fournies à la costumerie où sont aussi conservées les clés des chambres.
L’école de magie Erentis dispose de centaines de chambres privées, offrant un espace personnel aux étudiants.
Des repas préparés avec des produits locaux par des magiciens-cuisiniers. En soirée, la cantine devient un lieu d’échanges, de jeux et de détente.
Différents espaces sont aménagés pour les entraînements, cours collectifs ou pratiques individuelles.
De nombreux livres et grimoires sont accessibles aux étudiants pour approfondir leurs connaissances.
Salles dédiées à l’alchimie et aux soins, réservées aux praticiens ayant débuté leur formation.
Lieux de confection équipés d'outils pour la réalisations de vêtements, meubles et objets.
Espace d’échange et de stockage libre, protégé par des enchantements.
Espaces dédiées aux soins, à la recherche magique et aux groupes de magiciens aux ambitions variées.
Cimetière des anciens magiciens, tour des piges pour envoyer du courrier, écurie des pégases et jardins magiques peuvent être visités librement.
| Image | Nom | Race / Peuple | Spécialisation | Rôles / Professions |
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Alfred Vif | Humain, terre-lié | Tempêtes | Intendant, Sculpteur |
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Alva Irio | Humain, origine inconnue | Tempêtes | Précepteur, Enchanteur |
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Lorie Ela | Humaine, laméenne | Accalmies | En charge de la vie quotidienne, Guérisseuse |
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Marisse Milandra | Humaine, vagabonde | Accalmies | Couturière |
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Rita Milandra | Humaine, vagabonde | Tempêtes | Alchimiste |
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Sélène d'Ornée | Humaine, brûléenne | Fluctuations | Etudiante |